PVP
PVP ist ein Kernbestandteil der Vanilla‑Mechaniken; selbst kleine Änderungen beeinflussen das Gameplay. Pumpkin erlaubt dir, PVP vollständig zu konfigurieren.
PVP konfigurieren
enabled: Boolean
Ob PVP aktiviert ist.
toml
[pvp]
enabled = truehurt_animation: Boolean
Ob die rote Treffer‑Animation und FOV‑Bobbing angezeigt werden.
toml
[pvp]
hurt_animation = trueprotect_creative: Boolean
Ob Spieler im Kreativmodus vor PVP geschützt werden.
toml
[pvp]
protect_creative = trueknockback: Boolean
Ob Angriffe Rückstoß haben.
toml
[pvp]
knockback = trueswing: Boolean
Ob Spieler beim Angriff die Arm‑Schwung‑Animation ausführen.
toml
[pvp]
swing = trueStandardkonfiguration
Standardmäßig sind alle PVP‑Optionen aktiviert, um das Vanilla‑Verhalten abzubilden.
toml
[pvp]
enabled = true
hurt_animation = true
protect_creative = true
knockback = true
swing = true