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PVP

PVP ist ein Kernbestandteil der Vanilla‑Mechaniken; selbst kleine Änderungen beeinflussen das Gameplay. Pumpkin erlaubt dir, PVP vollständig zu konfigurieren.

PVP konfigurieren

enabled: Boolean

Ob PVP aktiviert ist.

toml
[pvp]
enabled = true

hurt_animation: Boolean

Ob die rote Treffer‑Animation und FOV‑Bobbing angezeigt werden.

toml
[pvp]
hurt_animation = true

protect_creative: Boolean

Ob Spieler im Kreativmodus vor PVP geschützt werden.

toml
[pvp]
protect_creative = true

knockback: Boolean

Ob Angriffe Rückstoß haben.

toml
[pvp]
knockback = true

swing: Boolean

Ob Spieler beim Angriff die Arm‑Schwung‑Animation ausführen.

toml
[pvp]
swing = true

Standardkonfiguration

Standardmäßig sind alle PVP‑Optionen aktiviert, um das Vanilla‑Verhalten abzubilden.

toml
[pvp]
enabled = true
hurt_animation = true
protect_creative = true
knockback = true
swing = true

Veröffentlicht unter der MIT-Lizenz.