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LAN Broadcast

Pumpkin kann den Server im lokalen Netzwerk bewerben, damit sich Spieler einfacher verbinden können.

LAN Broadcast konfigurieren

enabled: Boolean

Ob LAN Broadcast aktiviert ist.

toml
[lan_broadcast]
enabled = true

motd: String (optional)

Die MOTD, die an Clients gesendet wird; standardmäßig die Server‑MOTD.

CAUTION

Die LAN‑MOTD unterstützt keine Mehrzeiligkeit, RGB‑Farben oder Farbverläufe. Pumpkin validiert die MOTD nicht vor dem Senden. Falls deine Server‑MOTD solche Elemente nutzt, definiere dieses Feld manuell, damit Clients einen korrekten Text sehen.

toml
[lan_broadcast]
enabled = true
motd = "[dein MOTD hier]"

port: Integer (0‑65535) (optional)

Port, an den gebunden wird. Wenn nicht angegeben, Port 0 (beliebiger freier Port).

IMPORTANT

Das Protokoll definiert, an welchen Port die Broadcast‑Pakete gehen. Diese Option bestimmt nur den lokalen Bind‑Port und dient der Vorhersehbarkeit.

toml
[lan_broadcast]
enabled = true
port = 46733

Standardkonfiguration

Standardmäßig ist LAN Broadcast deaktiviert.

toml
[lan_broadcast]
enabled = false
motd = "[server MOTD hier]"
port = 0

Veröffentlicht unter der MIT-Lizenz.