PVP
PVP é uma parte fundamental da mecânica Vanilla, com até mesmo a menor mudança afetando a jogabilidade. Pumpkin permite que você configure completamente o PVP.
Configurando o PVP
enabled: Booleano
Se o PVP está habilitado ou não.
toml
[pvp]
enabled = truehurt_animation: Booleano
Se deve exibir a animação de dano vermelho e o movimento de câmera (FOV) ou não.
toml
[pvp]
hurt_animation = trueprotect_creative: Booleano
Se deve proteger jogadores no modo criativo contra o PVP ou não.
toml
[pvp]
protect_creative = trueknockback: Booleano
Se os ataques devem ter repulsão (knockback) ou não.
toml
[pvp]
knockback = trueswing: Booleano
Se os jogadores devem balançar a arma ao atacar ou não.
toml
[pvp]
swing = trueConfiguração Padrão
Por padrão, todas as opções de PVP estão habilitadas para coincidir com o comportamento Vanilla.
toml
[pvp]
enabled = true
hurt_animation = true
protect_creative = true
knockback = true
swing = true