Skip to content

Snelstart

Deze gids helpt je op weg met het schrijven van Pumpkin server plugins met C#.

Vereisten

Voordat je begint, zorg ervoor dat je het volgende hebt geïnstalleerd:

Het project opzetten

Maak eerst een nieuw class library project aan:

bash
dotnet new classlib -n MyPumpkinPlugin
cd MyPumpkinPlugin

Maak een NuGet.Config bestand aan in de hoofdmap van je project om de experimentele .NET feed toe te voegen:

xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
  <packageSources>
    <add key="dotnet-experimental" value="https://pkgs.dev.azure.com/dnceng/public/_packaging/dotnet-experimental/nuget/v3/index.json" />
  </packageSources>
</configuration>

Voeg de Pumpkin API en de WebAssembly SDK toe:

bash
dotnet add package PumpkinMC.PumpkinApi
dotnet add package ByteCodeAlliance.Componentize.DotNet.Wasm.SDK --prerelease

Bewerk je .csproj bestand om wasi-wasm als doel in te stellen en .NET 10.0 te gebruiken:

xml
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
    <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <RuntimeIdentifier>wasi-wasm</RuntimeIdentifier>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="ByteCodeAlliance.Componentize.DotNet.Wasm.SDK" Version="*-*" />
    <PackageReference Include="PumpkinMC.PumpkinApi" Version="*" />
  </ItemGroup>

</Project>

Je eerste plugin maken

Vervang de inhoud van Class1.cs (of maak een nieuw bestand MyPlugin.cs) door de volgende code:

csharp
using PluginWorld;
using PluginWorld.wit.Exports.pumpkin.plugin.v0_1_0;
using PluginWorld.wit.Imports.pumpkin.plugin.v0_1_0;

namespace MyPumpkinPlugin;

public class MyPlugin : IPluginWorldExports, IMetadataExports
{
    public static void InitPlugin() { }

    public static void OnLoad(IContextImports.Context context)
    {
        ILoggingImports.Log(ILoggingImports.Level.Info, "C# plugin geladen!");
    }

    public static void OnUnload(IContextImports.Context context) { }

    public static IEventImports.Event HandleEvent(uint eventId, IServerImports.Server server, IEventImports.Event @event)
    {
        return @event;
    }

    public static int HandleCommand(uint commandId, ICommandImports.CommandSender sender, IServerImports.Server server, ICommandImports.ConsumedArgs args)
    {
        return 0;
    }

    public static void HandleTask(uint handlerId, IServerImports.Server server) { }

    public static IMetadataExports.PluginMetadata Metadata()
    {
        return new IMetadataExports.PluginMetadata(
            "my-csharp-plugin",
            "0.1.0",
            "Een voorbeeld C# plugin.",
            ["JouwNaam"],
            []
        );
    }
}

De plugin bouwen

Om je plugin te compileren naar een WebAssembly component:

bash
dotnet build -c Release

Het gecompileerde .wasm bestand bevindt zich in bin/Release/net10.0/wasi-wasm/publish/. Je kunt dit bestand in de plugins map van je Pumpkin server plaatsen.

Uitgebracht onder de MIT-licentie.