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PVP

PVP (プレイヤー対プレイヤーの戦闘) の挙動と戦闘メカニクスは、pumpkin.toml 内の [pvp] で設定します。

設定

toml
[pvp]
enabled = true
hurt_animation = true
protect_creative = true
knockback = true
swing = true

設定オプション

  • enabled: プレイヤー同士の戦闘 (PVP) を有効化。
  • hurt_animation: 攻撃を受けた際の被ダメージアニメーションを表示。
  • protect_creative: クリエイティブモードのプレイヤーが PVP ダメージを受けるのを防止。
  • knockback: ダメージを受けた際のノックバック効果を有効化。
  • swing: 攻撃時の腕を振るアニメーションを有効化。

MIT ライセンスの下でリリースされています。