PVP
PVP (プレイヤー対プレイヤーの戦闘) の挙動と戦闘メカニクスは、pumpkin.toml 内の [pvp] で設定します。
設定
toml
[pvp]
enabled = true
hurt_animation = true
protect_creative = true
knockback = true
swing = true設定オプション
enabled: プレイヤー同士の戦闘 (PVP) を有効化。hurt_animation: 攻撃を受けた際の被ダメージアニメーションを表示。protect_creative: クリエイティブモードのプレイヤーが PVP ダメージを受けるのを防止。knockback: ダメージを受けた際のノックバック効果を有効化。swing: 攻撃時の腕を振るアニメーションを有効化。