ワールド
Pumpkin では、pumpkin.toml 内の [world] セクションで、ワールドのストレージ形式、自動保存の間隔、ライティングモードを細かく調整できます。
設定
toml
[world]
lighting = "default"
autosave_ticks = 6000
[world.chunk]
type = "anvil"
write_in_place = false
[world.chunk.compression]
algorithm = "LZ4"
level = 6ワールド設定
lighting: ライティングエンジンの光伝搬計算モード。"default": 標準のバニラ Minecraft の光伝搬。"full": 影がなく、すべての場所が最大の空の明るさになります。"dark": すべての場所が完全に真っ暗になります (光レベル 0)。
autosave_ticks: ワールドが自動保存されるサーバーティックの間隔 (デフォルト:6000、20 TPS で 5 分に相当)。0に設定するとワールドの自動保存が無効になります。
チャンクストレージ設定
type: 使用するチャンクストレージ形式:"anvil": 標準の Minecraft Anvil リージョンファイル形式 (.mca)。"linear": ディスク使用量を抑えるために高速圧縮を使用する Linear リージョンストレージ形式。"pump": Pumpkin ネイティブの最適化されたワールド形式。
write_in_place: 空きチャンクを再割り当てするのではなく、既存のリージョンファイル内の元の位置にチャンクを上書きするかどうか (デフォルト:false)。compression.algorithm: チャンクデータに使用される圧縮アルゴリズム ("LZ4","ZLib","GZip","Custom")。compression.level: チャンクストレージの圧縮レベル (デフォルト:6)。