世界
Pumpkin 允许在 pumpkin.toml 的 [world] 配置项下微调世界存储格式、自动保存间隔以及光照模式。
配置
toml
[world]
lighting = "default"
autosave_ticks = 6000
[world.chunk]
type = "anvil"
write_in_place = false
[world.chunk.compression]
algorithm = "LZ4"
level = 6世界设置
lighting:光照引擎传播计算模式。"default":标准原版 Minecraft 光照传播。"full":全图最大天光,无阴影。"dark":全图完全黑暗(零光照)。
autosave_ticks:世界自动保存之间的服务器 Tick 数量(默认:6000,在 20 TPS 下相当于 5 分钟)。设置为0可禁用世界自动保存。
区块存储设置
type:使用的区块存储格式:"anvil":标准 Minecraft Anvil 区域文件格式(.mca)。"linear":Linear 区域存储格式,采用快速压缩算法以减少磁盘占用。"pump":Pumpkin 原生优化的世界格式。
write_in_place:是否在现有区域文件内就地重写区块,而不是重新分配空闲区块(默认:false)。compression.algorithm:区块数据使用的压缩算法("LZ4"、"ZLib"、"GZip"、"Custom")。compression.level:区块存储的压缩等级(默认:6)。