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Welt

Pumpkin ermöglicht die Feinabstimmung von Weltspeicherformaten, automatischen Speicherintervallen (Autosave) und Beleuchtungsmodi unter [world] in pumpkin.toml.

Konfiguration

toml
[world]
lighting = "default"
autosave_ticks = 6000

[world.chunk]
type = "anvil"
write_in_place = false

[world.chunk.compression]
algorithm = "LZ4"
level = 6

Welteinstellungen

  • lighting: Berechnungsmodus für die Lichtausbreitung der Beleuchtungs-Engine.
    • "default": Standardmäßige Vanilla-Minecraft-Lichtausbreitung.
    • "full": Durchgehend volles Himmelslicht überall ohne Schatten.
    • "dark": Vollständig dunkle Beleuchtung überall (kein Licht).
  • autosave_ticks: Anzahl der Server-Ticks zwischen automatischen Weltspeicherungen (Standard: 6000, entspricht 5 Minuten bei 20 TPS). Ein Wert von 0 deaktiviert das automatische Speichern der Welt.

Chunk-Speichereinstellungen

  • type: Das zu verwendende Chunk-Speicherformat:
    • "anvil": Standardmäßiges Minecraft-Anvil-Region-Dateiformat (.mca).
    • "linear": Linear-Region-Speicherformat mit schneller Kompression für einen geringeren Speicherplatzbedarf.
    • "pump": Pumpkins natives, optimiertes Weltformat.
  • write_in_place: Gibt an, ob Chunks direkt an Ort und Stelle (in-place) in bestehende Regionsdateien überschrieben werden sollen, anstatt freie Chunks neu zuzuweisen (Standard: false).
  • compression.algorithm: Kompressionsalgorithmus für Chunk-Daten ("LZ4", "ZLib", "GZip", "Custom").
  • compression.level: Kompressionsstufe für die Chunk-Speicherung (Standard: 6).

Veröffentlicht unter der MIT-Lizenz.