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Este guia ajudará você a começar a criar plugins para o servidor Pumpkin utilizando a linguagem de programação Zig.
Os plugins em Zig para o Pumpkin são compilados em componentes WebAssembly (Wasm) utilizando os bindings oficiais pumpkin-api-zig.
Pré-requisitos
Antes de iniciar, certifique-se de ter as seguintes ferramentas instaladas:
- Zig: Versão 0.16.0 ou posterior.
wasm-tools: Disponível no seuPATH(usado pelo script de compilação para embutir os metadados WIT e gerar o componente WebAssembly).
1. Configurando o Projeto
Crie um novo diretório para o seu projeto de plugin:
mkdir my-zig-plugin
cd my-zig-pluginAdicione pumpkin-api-zig como dependência:
zig fetch --save git+https://github.com/Pumpkin-MC/pumpkin-api-zigCrie o arquivo build.zig na raiz do projeto:
const std = @import("std");
const pumpkin_api = @import("pumpkin_api_zig");
pub fn build(b: *std.Build) void {
_ = pumpkin_api.addPlugin(b, b.dependency("pumpkin_api_zig", .{}), .{
.name = "my-zig-plugin",
.root_source_file = b.path("src/main.zig"),
});
}2. Escrevendo o Plugin
Crie o diretório src e adicione o seu código em src/main.zig:
const std = @import("std");
const pumpkin = @import("pumpkin");
pub const std_options: std.Options = .{ .logFn = pumpkin.logFn };
const MyPlugin = struct {
pub const metadata: pumpkin.Metadata = .{
.name = "my-zig-plugin",
.version = "0.1.0",
.authors = &.{"SeuNome"},
.description = "Um exemplo de plugin em Zig.",
};
pub const events = .{
.player_join_event = onJoin,
};
pub fn onLoad(_: pumpkin.Context) !void {
std.log.info("Olá do plugin em Zig!", .{});
}
fn onJoin(_: pumpkin.Server, ev: *pumpkin.EventData(.player_join_event)) void {
std.log.info("{s} entrou", .{ev.player.getName()});
}
};
comptime {
pumpkin.register(MyPlugin);
}Elementos Chave:
std_options: Redireciona os logs padrão do Zig (std.log) para o sistema de logs do Pumpkin através depumpkin.logFn.pub const metadata: Define os metadados do plugin (nome, versão, autores, descrição) exigidos pelo Pumpkin ao carregar o componente.pub const events: Registra handlers de eventos (como.player_join_event).pub fn onLoad: Ponto de entrada invocado quando o Pumpkin inicializa o plugin.pumpkin.register(MyPlugin): Gera em tempo de compilação as exportações e pontos de entrada necessários para o componente WebAssembly.
NOTE
Tudo o que a API retorna (incluindo identificadores/handles) é válido apenas até o retorno do callback atual. Chame keep() em um handle para mantê-lo e, em seguida, libere-o com deinit() quando terminar.
3. Compilando o Plugin
Compile o seu plugin como um componente WebAssembly:
zig buildIsso gerará o arquivo zig-out/my-zig-plugin.wasm na raiz do seu projeto.
4. Executando o Plugin
- Copie o arquivo
.wasmgerado para a pastaplugins/do seu servidor Pumpkin:bashcp zig-out/my-zig-plugin.wasm /caminho/para/pumpkin/plugins/ - Inicie ou reinicie o servidor Pumpkin:bash
./pumpkin - Verifique os logs do servidor para confirmar o carregamento:text
[INFO] Olá do plugin em Zig!