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Dados do Jogador e Jogabilidade

As configurações para salvar dados persistentes dos jogadores, conquistas (advancements), sincronização de receitas e recursos sazonais divertidos são definidas no pumpkin.toml.

Configuração

toml
[player_data]
save_player_data = true
save_player_cron_interval = 300

[advancement]
save_advancements = true

[recipe]
send_recipes = true

[fun]
april_fools = true

Dados do Jogador

  • save_player_data: Se os dados persistentes dos jogadores (inventário, localização, vida) são salvos em disco (padrão: true).
  • save_player_cron_interval: Intervalo de tempo em segundos entre salvamentos periódicos automáticos dos dados de jogadores online (padrão: 300 segundos / 5 minutos).

Conquistas (Advancements)

  • save_advancements: Se o progresso de conquistas dos jogadores é monitorado e salvo em disco (padrão: true).

Receitas

  • send_recipes: Se as receitas de criação (crafting) e fundição são sincronizadas com os clientes conectados, habilitando o livro de receitas no cliente (padrão: true).

Recursos Divertidos

  • april_fools: Se os easter eggs e recursos sazonais do Dia da Mentira (1º de abril) estão ativados (padrão: true).

Lançado sob a licença MIT.