Dados do Jogador e Jogabilidade
As configurações para salvar dados persistentes dos jogadores, conquistas (advancements), sincronização de receitas e recursos sazonais divertidos são definidas no pumpkin.toml.
Configuração
toml
[player_data]
save_player_data = true
save_player_cron_interval = 300
[advancement]
save_advancements = true
[recipe]
send_recipes = true
[fun]
april_fools = trueDados do Jogador
save_player_data: Se os dados persistentes dos jogadores (inventário, localização, vida) são salvos em disco (padrão:true).save_player_cron_interval: Intervalo de tempo em segundos entre salvamentos periódicos automáticos dos dados de jogadores online (padrão:300segundos / 5 minutos).
Conquistas (Advancements)
save_advancements: Se o progresso de conquistas dos jogadores é monitorado e salvo em disco (padrão:true).
Receitas
send_recipes: Se as receitas de criação (crafting) e fundição são sincronizadas com os clientes conectados, habilitando o livro de receitas no cliente (padrão:true).
Recursos Divertidos
april_fools: Se os easter eggs e recursos sazonais do Dia da Mentira (1º de abril) estão ativados (padrão:true).