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Spielerdaten & Gameplay

Einstellungen zum Speichern persistenter Spielerdaten, Fortschritte (Advancements), Rezept-Synchronisation und saisonaler Späße werden in pumpkin.toml vorgenommen.

Konfiguration

toml
[player_data]
save_player_data = true
save_player_cron_interval = 300

[advancement]
save_advancements = true

[recipe]
send_recipes = true

[fun]
april_fools = true

Spielerdaten

  • save_player_data: Gibt an, ob persistente Spielerdaten (Inventar, Position, Gesundheit) auf der Festplatte gespeichert werden (Standard: true).
  • save_player_cron_interval: Zeitintervall in Sekunden zwischen automatischen periodischen Speicherungen der Daten von Online-Spielern (Standard: 300 Sekunden / 5 Minuten).

Fortschritte (Advancements)

  • save_advancements: Gibt an, ob der Fortschritt von Spielern bei Fortschritten/Erfolgen erfasst und auf der Festplatte gespeichert wird (Standard: true).

Rezepte

  • send_recipes: Gibt an, ob Werk- und Schmelzrezepte mit verbundenen Clients synchronisiert werden, wodurch das clientseitige Rezeptbuch aktiviert wird (Standard: true).

Spaßfunktionen

  • april_fools: Gibt an, ob lustige und saisonale Aprilscherz-Easter-Eggs und Features aktiviert sind (Standard: true).

Veröffentlicht unter der MIT-Lizenz.