Schnellstart
Dieser Leitfaden hilft dir beim Einstieg in die Entwicklung von Pumpkin-Server-Plugins mit der Programmiersprache D.
D-Plugins für Pumpkin werden mithilfe der offiziellen Bindings pumpkin-api-d als WebAssembly-Komponenten (Wasm) kompiliert.
Voraussetzungen
Bevor du D-Plugins für Pumpkin erstellst, stelle sicher, dass folgende Software installiert ist:
- LDC: Version 1.43 oder neuer (LLVM-basierter D-Compiler).
addon-wasi: Das WASI-Zielpaket für LDC.- DUB: Der D-Paket- und Build-Manager (in der Regel in LDC enthalten).
1. Projekt einrichten
Erstelle ein neues Verzeichnis für dein Plugin-Projekt und lege eine dub.json-Konfigurationsdatei an:
mkdir my-d-plugin
cd my-d-pluginErstelle die dub.json im Projektstammverzeichnis:
{
"name": "my-d-plugin",
"description": "Ein minimales Pumpkin-Plugin in D.",
"license": "proprietary",
"authors": ["DeinName"],
"copyright": "Copyright © 2026, DeinName",
"dependencies": {
"pumpkin-api-d": "~>0.1.0"
},
"targetType": "executable",
"dflags": ["-Xcc=-mexec-model=reactor"],
"buildTypes": {
"debug": {
"buildOptions": ["debugMode", "debugInfo"]
},
"release": {
"buildOptions": ["optimize", "inline"],
"dflags": ["-L-S"]
}
}
}NOTE
Das Flag -Xcc=-mexec-model=reactor wird vom WebAssembly-Linker benötigt, damit das Plugin als Reaktor (eine Komponente mit exportierten Einstiegspunkten) anstelle eines eigenständigen CLI-Programms mit Beendigungspunkt behandelt wird.
2. Das Plugin schreiben
Erstelle ein source-Verzeichnis und lege deinen Code in source/app.d ab:
module plugin;
import wit.pumpkin.plugin.plugin;
import wit.common;
import pumpkin.register;
struct MyPlugin {
@GetMetadata PluginMetadata getMetadata()
{
immutable(WitString)[$] authors = [
"DeinName".witList
];
return (immutable PluginMetadata(
name: "my-d-plugin".witList,
version_: "0.1.0".witList,
authors: authors.witList,
description: "Ein Beispiel-Plugin in D.".witList,
dependencies: WitList!WitString(),
permissions: WitList!WitString()
)).witClone;
}
@OnLoad
Result!(void, WitString) onLoad(Context ctx)
{
scope (exit)
ctx.witDrop; // Eingehende Ressourcen müssen nach der Nutzung freigegeben werden
log(Level.info, "Hallo vom D-Plugin!".witList);
return ok!WitString;
}
}
mixin RegisterPlugin!MyPlugin;3. Plugin kompilieren
Kompiliere dein Plugin zu einer WebAssembly-Komponente mit dem Ziel wasm32-wasip2:
dub build -b release -a wasm32-wasip2Dadurch wird my-d-plugin.wasm im Projektstammverzeichnis erzeugt.
4. Plugin ausführen
- Kopiere die kompilierte
.wasm-Datei in dasplugins/-Verzeichnis deines Pumpkin-Servers:bashcp my-d-plugin.wasm /pfad/zu/pumpkin/plugins/ - Starte oder starte den Pumpkin-Server neu:bash
./pumpkin - Prüfe die Server-Logs auf die Erfolgsmeldung:text
[INFO] Hallo vom D-Plugin!